fasttext和cnn的比较,使用keras imdb看效果——cnn要慢10倍。
fasttext: '''This example demonstrates the use of fasttext for text classification Based on Joulin et al's paper: Bags of Tricks for Efficient Text Classification https://arxiv.org/abs/1607.01759 Results on IMDB
基于tensorflow的MNIST手写识别
这个例子,是学习tensorflow的人员通常会用到的,也是基本的学习曲线中的一环。我也是! 这个例子很简单,这里,就是简单的说下,不同的tensorflow版本,相关的接口函数,可能会有不一样哟。在TensorFlow的中文介绍文档中的内容,有些可能与你使用的tensorflow的版本不一致了,我这里用到的tensorflow的版本就有这个问题。 另外,还给大家说下,例子中的MNIST所用到的资源图片,在原始的官网上,估计很多
Win10 安装 Anaconda3 用 Anaconda3 安装TensorFlow 1.2 (只支持p
Win10 安装 Anaconda3 1.安装Anaconda3 选择相应的Anaconda进行安装,下载地址点击这里,下载对应系统版本的Anaconda,官网现在的版本是Anaconda 4.3.1 for python3.6。笔者安装的是4.3.0版本的。 就和安装普通的软件一样,全部选择默认即可,注意勾选将python3.6添加进环境变量。 这样Anaconda就安装好了,我们可以通过下面的命令来查看Anaconda已经安
【caffe】基于CNN的年龄和性别检测
【caffe】基于CNN的年龄和性别检测 转载 2017年04月16日 17:18:46 自2012年深度学习火起来后,AlexNet,vgg16,vgg19,gooGleNet,caffeNet,faster RCNN等,各种模型层出不群,颇有文艺复兴时的形态。 在各种顶会论文中,对年龄和性别的检测的论文还是比较少的。而本文将要讲解的是2015年的一篇cvpr,Age and Gender Classificati
在C++中interface的定义
C++中的interface是一种抽象数据类型,它定义了一组函数的集合,用于描述某种特定的行为。它提供了一种灵活的方式来描述和实现复杂的结构,而不需要提供具体的实现。 使用方法 使用interface的步骤如下: 定义一个interface,它由一组函数组成,每个函数都有一个特定的功能; 实现这个interface,即实现每个函数; 使用这个interface,调用它的函数,以实现相应的功能。 //定义一个interface interface MyInterface { voi
如何使用C++结构体提高代码可读性
C++结构体是一种用于存储数据的简单结构,它可以用来提高代码的可读性,使代码更具可读性和可维护性。在使用C++结构体的时候,可以有效地将复杂的数据结构分解为更容易理解的结构,使代码更加清晰易读。 使用C++结构体的方法 需要定义结构体,定义结构体的语法如下:struct 结构体名 { 成员变量1; 成员变量2; ... 成员变量n; }; 定义结构体变量,定义结构体变量的语法如下:结构体名 变量名; 对结构体变量进行初始化:变量名.成员变量1 = 初始值1;
C++多线程编程技巧与最佳实践
C++多线程编程是一种有效的计算机编程技术,它可以让程序员将一个任务分解成多个线程,同时运行多个线程,从而提高程序的效率和性能。在C++中,多线程编程技术可以通过使用线程库,如POSIX Threads(Pthreads),Windows Threads和Boost Threads等来实现。 C++多线程编程的使用方法 要使用C++多线程编程技术,要使用线程库中的函数来创建和启动线程,使用线程库中的函数来管理线程,例如等待线程完成,取消线程,更改线程优先级等。还可以使用线程库中的函数来同步线程
miniconda 搭建tensorflow框架
miniconda 搭建tensorflow框架 注:这里的tensorflow框架针对的是CPU版本,不是GPU版本,针对的操作系统是Windows64位 1. 下载miniconda 不同版本的miniconda所支持的python版本不同,需要选择合适的miniconda版本,比如这里自己想要安装python版本范围在3.5-3.7,tensorflow框架版本在2.0或以上,自己选择了miniconda 4.8.2.0版本
C++中静态成员变量的作用和局限性
C++中的静态成员变量是一种特殊的变量,它可以用来在类的实例之间共享数据。静态成员变量不属于任何实例,而是属于类本身,所有实例共享同一个静态成员变量。 使用方法 静态成员变量的定义需要在类定义外部,使用关键字“static”,如下所示: class MyClass { public: static int myStaticVar; }; // 定义静态变量 int MyClass::myStaticVar = 0; 在类的实例之间共享数据时,可以使用静态成员变量,如下所示: MyCl
简单易懂的C++ goto语句使用指南
C++语言中的Goto语句是一种程序控制语句,它可以让程序从一个位置跳转到另一个位置,从而改变程序执行的流程。Goto语句是C++中最简单易懂的语句之一,使用起来也非常方便。 Goto语句的使用方法 Goto语句的使用方法非常简单,只需要在程序中指定要跳转到的位置,使用goto语句跳转即可。具体的使用方法如下: 定义一个标签,用来标识要跳转到的位置,标签的定义方式为“标签名:”,标签名可以自定义,但必须唯一。 在要跳转到的位置上使用goto语句,goto语句的格式为“goto 标签名”,其中
C++中指针指向数组的高级使用技巧
是一种有效的编程技巧,它可以帮助程序员更好地处理数组,并节省空间和时间。在C++中,指针是一种强大的工具,它可以指向任何变量,包括数组。通过使用指针指向数组,可以轻松访问数组中的任何元素,并且可以更有效地处理数组。 1. 定义指针指向数组 要定义一个指针指向数组,可以使用以下语法: int *arrPtr; 这行代码定义了一个指针,它指向一个整型数组。如果要指向其他类型的数组,可以修改数据类型。 2. 初始化指针 要初始化指针,可以使用以下语法: arrPtr = arr; 这行代码将指针指向
C++循环语句for的使用技巧
C++中的for循环是一种用于执行指定次数循环的语句,它的使用技巧也是有一定的讲究的,下面就来介绍一下for循环的使用技巧。 1. 使用for循环遍历数组 int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; for (int i = 0; i < 10; i++) { cout
C++ do-while语句的使用场景和技巧
C++ do-while语句的使用场景 C++ do-while语句是一种循环语句,它的基本结构是先执行一次循环体,再检查循环条件。它的使用场景主要有三种: 当循环体至少要执行一次时,可以使用do-while语句; 当需要在循环前执行一些初始化操作时,可以使用do-while语句; 当需要在循环体内部改变循环条件时,可以使用do-while语句。 C++ do-while语句的使用技巧 C++ do-while语句的使用技巧主要有以下几点: 在使用do-while语句时,需要注意确保循环
C++多重继承和单一继承的区别和联系
C++多重继承和单一继承是C++中继承结构的两种形式,它们有着不同的特点,也有一些共同的特点。 C++多重继承的特点 C++多重继承是指一个类可以同时从多个基类继承而来,从而实现多继承。 多重继承可以让子类同时拥有多个基类的特性,提高类的复用性。 多重继承可以使子类拥有多个基类的成员函数,但是不能拥有多个基类的成员变量。 多重继承可能会引发名字冲突,从而导致程序出现错误。 多重继承可能会导致程序的复杂性增加,从而影响程序的可读性。 C++单一继承的特点 C++单一继承是指一个类只能从一个
C++中逻辑运算符&&的深入理解和实践
C++中的逻辑运算符&&,也称为逻辑与运算符,是一种用来比较两个表达式的运算符,它的意思是“两个表达式都为真才为真”。在C++中,&&运算符可以用来检查两个表达式是否都为真,如果都为真,则结果为真,如果有一个为假,则结果为假。 使用&&运算符的一般格式如下: expression1 && expression2 其中,expression1和expression2是要比较的两个表达式,如果两个表达式都为真,则结果为真,反之,结果为假。 实践 下面通过实例来演示C++中&&运算符的使用: