C++98标准是C++的第一个正式标准,它是基于C++的早期版本,在1998年发布。C++98标准支持传统的C++特性,如模板、类、多态、异常处理等,也支持C++标准模板库(STL),其中包括容器、迭代器、算法等。C++98标准限制了C++的语言特性,如不支持枚举类型,不支持可变参数模板,不支持类型推断等。
现代C++与C++98标准有很大的不同,C++11、C++14和C++17标准添加了许多新特性,如枚举类型、lambda表达式、可变参数模板、类型推断、智能指针等。C++11标准还改进了STL,添加了新的容器、算法和迭代器,并且改进了原有的容器、算法和迭代器,使其更加安全和高效。C++11标准还支持多线程编程,提供了一些原子操作和同步操作,以支持多线程编程。
C++98标准支持传统的C++特性,如模板、类、多态、异常处理等,也支持C++标准模板库(STL),其中包括容器、迭代器、算法等。
C++11、C++14和C++17标准添加了许多新特性,如枚举类型、lambda表达式、可变参数模板、类型推断、智能指针等,改进了STL,添加了新的容器、算法和迭代器,并且改进了原有的容器、算法和迭代器,使其更加安全和高效,支持多线程编程,提供了一些原子操作和同步操作,以支持多线程编程。
C++98标准是C++的第一个正式标准,它支持传统的C++特性,但是存在一些限制,而现代C++标准则支持更多的特性,比如枚举类型、lambda表达式、可变参数模板、类型推断、智能指针等,并且支持多线程编程。
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