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C++ set,STL set详解

set 是关联容器的一种,是排序好的集合(元素已经进行了排序)。set 和 multiset 类似,它和 multiset 的差别在于 set 中不能有重复的元素。multiset 的成员函数 set 中也都有。

不能直接修改 set 容器中元素的值。因为元素被修改后,容器并不会自动重新调整顺序,于是容器的有序性就会被破坏,再在其上进行查找等操作就会得到错误的结果。因此,如果要修改 set 容器中某个元素的值,正确的做法是先删除该元素,再插入新元素。

使用 set 必须包含头文件 <set>。set 的定义如下:

template < class Key, class Pred = less<Key>, class A = allocator<Key> > class set {...}


由于不能有重复元素,所以 set 中插入单个元素的 insert 成员函数与 multiset 中的有所不同,其原型如下:

pair<iterator, bool> insert(const T & val);

如果 set 的 insert 成员函数的返回值是 pair 模板类对象 x,如果 x.second 为 true,则说明插入成功,此时 x.first 就是指向被插入元素的迭代器;如果 x.second 为 false,则说明要插入的元素已在容器中,此时 x.first 就是指向原有那个元素的迭代器。

关联容器的 equal_range 成员函数的返回值也是 pair 模板类对象,其原型如下:

pair<iterator, iterator> equal_range(const T & val);

返回值对象中的 first 就是 lower_bound 的值,second 就是 upper_bound 的值。

下面的程序演示了 set 的用法。
#include <iostream>
#include <set>  //使用set须包含此文件
using namespace std;
int main()
{
    typedef set<int>::iterator IT;
    int a[5] = { 3,4,6,1,2 };
    set<int> st(a,a+5);    // st里是 1 2 3 4 6
    pair< IT,bool> result;
    result = st.insert(5); // st变成  1 2 3 4 5 6
    if(result.second)    //插入成功则输出被插入元素
        cout << * result.first  << " inserted" << endl; //输出: 5 inserted
    if(st.insert(5).second)
        cout << * result.first  << endl;
    else
        cout << * result.first << " already exists" << endl;
    //输出 5 already exists
    pair<IT,IT> bounds = st.equal_range(4);
    cout << * bounds.first << "," << * bounds.second ;  //输出:4,5
    return 0;
}
程序的输出结果是:
5 inserted
5 already exists
4,5

本文链接:http://task.lmcjl.com/news/15754.html

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