C语言中按位左移的运算符为,其规则如下:
对于操作an,
1 按照二进制值每位向高位(书写上是向左)移动n位;
2 最高位(最左边的)n位舍去;
3 最低位(最右边)填加n个0.
简单起见,用char型举例如下:
例一
0x12 3 =
B00010010 3 =
B10010 000(这里最高位的三个0被舍去,其它依次左移,最低位补三个0) =
0x90
即0x12 3 = 0x90
例二
0x9E 2 =
B10011110 2 =
B01111000 (最高位10舍去,最低位补两个0)=
0x78
可以编写如下程序验证:
#include stdio.h
void check(char a, int n)
{
printf("0x%hhx %d = 0x%hhx\n", a, n, an);
}
int main()
{
check(0x12, 3);
check(0x9e, 2);
return 0;
}
其运行结果为
0x12 3 = 0x90
0x9e 2 = 0x78
可以看到与我们计算结果是相符的。
1、“按位与”运算符()
按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:35 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
00000011(2)
00000101(2)
00000001(2)
由此可知35=1
c语言代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",ab);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行运算,即可达到清零目的。例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
00101011(2)
10010100(2)
00000000(2)
c语言源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",ab);
}
(2)取一个数中某些指定位:若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1。
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
01010100(2)
00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=ab=16
c语言源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",ab);
}
2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
00110000
|00001111
00111111
c语言源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。
3、“异或”运算符(^)
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
例: 00111001
∧ 00101010
00010011
c语言源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=071;
int b = 052;
printf("%d",a^b);
}
应用:
(1)使特定位翻转设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算。
即:
01111010
^00001111
01110101
运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。
(2)与0相“异或”,保留原值
例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010
因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。
(3) 交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
(∧)a=111(2)
a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b。
c语言源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}
4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}
5、左移运算符()
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。
源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=15;
printf("%d",a2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。
6、右移运算符()
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
例: a的值是八进制数113755:
a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
a1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
a1: 1100101111110110 (算术右移时)
在有些系统中,a1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include stdio.h
main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a1);
}
7、位运算赋值运算符
位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
例如: =, |=, =, =, ∧=
例: a = b相当于 a = a b
a =2相当于a = a 2
C语言中+=是复合赋值运算符。复合赋值运算符就是在简单赋值符“=”之前加上其它运算符构成,例如+=、-=、*=、/=、%=。
即:a+=1;等价于a=a+1。+=的意思就是把左边的第一个符号移到右边,其实就是b=b+c的意思。直接把b+=c的b+移到右边,将b的值取出再取出c的值,相加然后赋给b,存储在b开辟的内存空间中,类似的还有,b-=c、b*=c都是这个意思。
这么写可以让执行优化,寻址a的地址一次即可,否则需要两次对a进行寻址。然而cpu的突飞猛进让这个优化在几十年前已经没有实际价值了,保留下来无非是因为语法兼容和程序员习惯。
扩展资料
C语言中运算符号种类
1、算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2、关系运算符
用于比较运算。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六种。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与()、或(||)、非(!)三种。
4、位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与()、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移()、右移()六种。
5、赋值运算符
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(=,|=,^=,=,=)三类共十一种。
6、条件运算符
这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7、逗号运算符
用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8、指针运算符
用于取内容(*)和取地址()二种运算。
9、求字节数运算符
用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10、特殊运算符
有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。
参考资料来源:百度百科-C语言运算符号
代表左操作数等于右操作数,一般用来作判断的条件的,如a等于b,表达为a==b,而“=”就是赋值的意思。
一个=代表赋值 如a=4,将4赋给a,而a=b,是将b的值赋给a.
两个==的意思就是我们日常用的那个=,if(a==b)...后面的省略号表示程序的话,就是判断如果a和b的值相等,就往后面执行。
c语言中==和=只在意义一个方面有区别,具体如下:
“==”是关系运算符,而“=”是赋值运算符。
其中c语言中的关系运算符还有:
1、“!= ” 是不等于的意思。
2、“ ”是小于的意思
3、“ =” 是小于等于的意思。
4、“ ”是大于的意思
5、“ =” 是大于等于的意思。
在C语言中,==和=是不同的符号。
1. =为赋值运算符,作用类似于数学中的等于号。
使用形式为
var=expr;
作用是把表达式expr的值,赋值给var。
注意左值var必须是可赋值的变量,不可以是常量或者是表达式。
2. ==为C语言判断相等运算符。
使用形式为
expr1 == expr2;
其作用为,当expr1和expr2的值相等时,整体表达式为真,值为1。否则表达式为假,值为0。
其两端均可为表达式,常量或变量。
3. 赋值运算符=的优先级高于判断运算符==。
位移位运算符,顾名思议,用来移位用。
如:
a=0x01;
a =2;
则,a变成0x04了。
上面是左移,如果右移是a = 2;
本文链接:http://task.lmcjl.com/news/2039.html