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《HTML5游戏开发技术——Egret Engine》PDF下载(高清完整版)

作者:辛子俊、林雪莹
出版时间:2017年10月01日
出版社: 中国水利水电出版社
ISBN:9787517059349
总页数:216
总字数:30W

这是一本介绍 HTML5 游戏开发的书,内容详细、案例由简至繁,主要针对的是对 HTML5 游戏开发和应用感兴趣的初学者。

这里提供的是《HTML5游戏开发技术——Egret Engine》的高清 PDF 下载,内容完整,附带目录标签。

这本书在内容上弱化了对概念、定义的精确描述和堆叠,避免了初学者对陌生专业名词产生的障碍心理。所以,不管你是没有任何编码经验的新手还是有过一些开发经验的学习者,这本书都会为你学习 HTML5、Egret Engine 或游戏开发带来很大的帮助,并在实践过程中给予方向和指引。

下面是一位读者对这本书的评价:

书很不错,介绍的非常详细,书本不是很厚,但重要的知识点都有包含,值得学习。


还有一样读者是这样评价的:

对游戏开发很感兴趣,本身不是做这块业务的,为了提高自己的竞争力买来学学,内容很基础,案例也很典型,不错!

书籍目录

第1章 认识当代互联网核心技术—HTML5
1.1 为什么使用HTML5开发游戏 1
1.2 EgretEngine与游戏开发 4
1.3 如何使用本书 5
第2章 就这么简单—10分钟开发一个HTML5应用
2.1 开发前的准备工作 7
2.2 开发“Hello world”应用 11
2.3 把应用发布到网络上 20
2.4 TypeScript基础 21
第3章 互动与特效—摇奖游戏制作
3.1 使用多媒体元素 47
3.2 特效制作与应用 58
3.3 事件机制 65
第4章 多样的交互界面—卡牌游戏制作
4.1 所见即所得的界面编辑 69
4.2 交互界面开发 80
4.3 EUI详细介绍 96
第5章 模拟物理—动作类平台游戏制作
5.1 游戏设计思路及任务分解 123
5.2 素材准备 124
5.3 设计游戏界面 131
5.4 场景逻辑 133
5.5 使用p2物理引擎 137
5.6 运行时错误调试 148
第6章 人工智能—经典塔防游戏制作
6.1 塔防游戏设计及任务分解 156
6.2 塔防游戏开发 167
6.3 让炮塔更加智能 176
第7章 建立通信—网络多人聊天
7.1 应用设计及分析 180
7.2 游戏聊天室开发 185
7.3 通过微信分享 190
第8章 高级技巧
8.1 实际开发中的常见问题 195
8.2 跨平台开发与发布 202
8.3 接下来做什么 208

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