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Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的回调函数或事件更合理和更灵活。 Promise 方法 Promise的原型方法:then/catch/finally,这三种方法很常用,then用于处理Promise转为fulfilled状态时的代码,catch用于处理Promise转为rejected状态时的代码(当然then的第二个参数也可处理rejected状态),而finally用于不管Promise状态怎样转换都会最终执行的代