Python 是当下最为火热,且功能最为全面的一门编程语言。Python 之所以深受大家喜爱, 除了可以被应用到“人工智能”领域之外,还可以延伸到数据分析、Web 开发、自动化测试、自然语言处理、游戏开发等各个领域。这一切的实现得益于 Python 有一个强大的第三方库(网址:
https://pypi.org/),这个第三方库相当于一个手机软件市场,允许我们随意下载各式各样的软件包,并且开箱即用,这大大提高了 Python 语言的编程效率和实用性。
“如果说我比其他人看的更远,那是因为我站在巨人的肩膀上。”第三方库就相当于巨人,它为程序开发者们提供了众多现成的模块。
接下来,我们要讲的 Pygame 就是第三库中非常有趣、实用的一个模块。
顾名思义,Pygame 是一个专门用来开发游戏的 Python 模块,主要为开发、设计 2D 电子游戏而生,它是一个免费、开源的第三方软件包,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性(比如 Windows、Linux、Mac 等)。Pygame 是
Pete Shinners 在 SDL(Simple DirectMedia Layer,一套开源的跨平台多媒体开发库)基础上开发而来,其目的是取代 PySDL。
图1:Pygame
截止到 2020 年 10 月 28 日,Pygame 已经诞生 20 周年。
SDL 是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用 C语言编写,它提供了多种控制图像、声音、输入/输出的函数,Pygame 可以看做是对 SDL 的封装,在 SDL 库基础上提供了各种 Python 的 API接口。目前 SDL 主要用于多媒体领域,比如开发游戏、模拟器、媒体播放器等。
图2:SDL
通过 Pygame 我们能够创建各种各样的游戏和多媒体程序,但相比于开发大型 3D 游戏来说,它更擅长与开发 2D 游戏,比如扫雷、纸牌游戏、贪吃蛇、超级马里奥、飞机大战等,如果是 3D 游戏,可以选择一些功能更为全面的 Python 游戏开发库,比如 Panda3D(迪士尼开发的3D游戏引擎),PyOgre(Ogre 3D渲染引擎)等。
Python 作为一门解释型语言并不适合开发大型的 3D 游戏,但 Python 通过对其他语言的接口封装,使自身具备了开发大型 3D 游戏的能力,例如 Panda3D 的底层是用 C++ 语言编写的。一些较为知名的 3D 游戏,比如魔兽世界、文明帝国4、战地风云2,这些游戏都是使用 Python 语言开发的,而国内较为知名的“阴阳师”手游,也是由 Python 语言开发而成。
“俗话说,术业有专攻”,每一种语言都有自己擅长的一方面,不能因为某种语言不适合某一领域,就认为它是劣质语言。
Pygame 官方网站(
https://www.pygame.org/tags/all)提供许多丰富的游戏案例,它们全部使用 Pygame 开发,如下所示:
图3:Pygame官方案例
通过官网可以很方便地找到并下载这些游戏。—>
点击前往。这些项目案例能为您开发自己的游戏提供一些思路和帮助。
假如您从来没有接触过游戏开发,那么学习 Pygame 是一个不错的选择,它非常适合初学者学习,您可以把它当做进入游戏开发世界的“敲门砖”,通过对 Pygame 的学习,您将了解到更为广阔的世界。
扩展知识
如果您想做专业的游戏开发工程师,建议学习 C/C++、C# 语言,这些语言虽然语法略显复杂,但是其性能相比于 Python 来说要好的多。就当下而言,市面上最为流行的游戏开发平台(即游戏引擎)分别是
Unity 和
UE4,这两个平台的侧重点不同,前者适合于移动端游戏的开发(支持 C# 语言),而后者更偏向于 PC 端游戏的开发(支持 C++ 语言),此处不做深入探讨,如果您对它们感兴趣的话,可以自行研究。
图4:游戏开发引擎
UE4 和 Uinty 开发了许多优秀的游戏,比如 UE4 开发了《绝地求生:刺激战场》,而 Unity 开发了《使命召唤手游版》。
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