本教程总结:
1、使用3dmax2009,创建拓展基本体的切角长方体,创建四个柱子,一个长方形和一个切角长方形作为床头板。
2、柱子参数设置:长度:6.727,宽度:7.294,高度:110.365或57.501,圆角:0.339。床板参数设置:长度:84.331,宽度:131.702,高度:16.169。切角长方形参数自己设置即可。
3、更换短柱子为长柱子,复制床单、调整高度,创建中间的绿色板子,参数:长度:3.896,宽度:8.353,高度:41.96,圆角:110.441。
4、在左视图画一条线,在渲染卷展栏勾选复选框并改变厚度,加上圆柱体适配楼梯钢架。
5、按照上述步骤连接各个部分,完成床的建模。
本文主要讲述制作精准的3D模型时,需要先使用CAD画出平面三视图,再将导出的线条导入到3ds Max里进行制作。
3dmax制作被子的步骤如下:
注意,具体细节如添加NOISE,赋予FALLOFF表现布的效果等与贴图有关的因素需要根据实际情况处理。
1、使用标准几何体-平面建立一个地面,再用标准几何体-长方体建一个2000*400*1500的床。
2、使用标准几何体-平面建立一个稍宽2300*2200的床单,选中床单平面并添加cloth修改器。
3、打开对象属性编辑框,将床单平面设置为cloth选项。
4、在对象属性编辑框中选择添加,将之前建立的平面和长方体添加进去,设置为不活动和冲突对象。
5、运行模拟进行计算。完成后可以选择满意的一帧,将其转换为可编辑多边形,获得褶皱床单效果。
建模方法:
1、建立平面,设置尺寸和长宽分段数。
2、添加网格编辑修改器,在修改器中进行网格编辑。
3、选择内部顶点拉成物体。
4、选择周围顶点拉成床裙效果,并向上复制一个以实现双层效果。
5、添加细分曲面修改器,进行网格平滑和迭代次数设置(不宜过大),完成后保存。
建议学习3dmax可以看视频教程。
步骤:
本文链接:http://task.lmcjl.com/news/1721.html