;
,如下所示:
dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... );
也可以不写形参,只写数据类型:dataType functionName( dataType1, dataType2 ... );
函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(重点是参数类型)等与该函数有关的信息,称为函数原型(Function Prototype)。函数原型的作用是告诉编译器与该函数有关的信息,让编译器知道函数的存在,以及存在的形式,即使函数暂时没有定义,编译器也知道如何使用它。#include <stdio.h> //函数声明 int sum(int m, int n); //也可以写作int sum(int, int); int main(){ int begin = 5, end = 86; int result = sum(begin, end); printf("The sum from %d to %d is %d\n", begin, end, result); return 0; } //函数定义 int sum(int m, int n){ int i, sum=0; for(i=m; i<=n; i++){ sum+=i; } return sum; }我们在 main() 函数中调用了 sum() 函数,编译器在它前面虽然没有发现函数定义,但是发现了函数声明,这样编译器就知道函数怎么使用了,至于函数体到底是什么,暂时可以不用操心,后续再把函数体补上就行。
1! + 2! + 3! + ... + (n-1)! + n!
的和。
#include <stdio.h> // 函数声明部分 long factorial(int n); //也可以写作 long factorial(int); long sum(long n); //也可以写作 long sum(long); int main(){ printf("1!+2!+...+9!+10! = %ld\n", sum(10)); return 0; } //函数定义部分 //求阶乘 long factorial(int n){ int i; long result=1; for(i=1; i<=n; i++){ result *= i; } return result; } // 求累加的和 long sum(long n){ int i; long result = 0; for(i=1; i<=n; i++){ result += factorial(i); } return result; }运行结果:
.c
文件)中,将函数的声明放到头文件(.h
文件)中,使用函数时引入对应的头文件就可以,编译器会在链接阶段找到函数体。.c
文件)中,变量声明需要放在头文件(.h
文件)中,在链接程序时会将它们对应起来。
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