C#特性AttributeUsage简介与使用教程

C#特性AttributeUsage是.NET中的一个属性,它用于描述另一个特性的用法。它可以用于指定特性的作用域,以及它可以被应用到的程序元素类型。AttributeUsage属性是一个可以在任何特性类中使用的静态属性,它有以下几个参数:

  • AllowMultiple:指示是否可以将多个实例应用到同一个程序元素。
  • Inherited:指示特性是否可以被继承。
  • ValidOn:指示特性可以应用到哪些类型的程序元素。

使用方法

使用AttributeUsage的方法非常简单,只需要在定义特性类时,添加一个AttributeUsage属性,例如:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
    // 特性定义
}

上面的代码定义了一个名为MyAttribute的特性,它可以被应用到类上,并且可以被多次应用,并且可以被继承。

当然,AttributeUsage属性也可以用于指定特性可以应用到哪些程序元素上,AttributeTargets枚举类型包含了程序元素的类型,比如:

  • Assembly:程序集
  • Class:类
  • Constructor:构造函数
  • Delegate:委托
  • Enum:枚举
  • Event:事件
  • Field:字段
  • Interface:接口
  • Method:方法
  • Module:模块
  • Parameter:参数
  • Property:属性
  • ReturnValue:返回值
  • Struct:结构

上面的枚举类型可以用于指定特性可以被应用到哪些程序元素上,例如:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
    // 特性定义
}

上面的代码定义了一个名为MyAttribute的特性,它可以被应用到类和方法上,并且可以被多次应用,并且可以被继承。

AttributeUsage属性是一个非常有用的特性,它可以帮助我们更好的定义和控制特性的使用,使我们可以更好地管理我们的程序。

本文链接:http://task.lmcjl.com/news/8314.html

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