Linux which命令详解
Linux which命令 Linux which 命令用于在 PATH 变量指定的路径中搜索某个给定的文件名,并且返回第一个搜索结果。 使用方法 which 命令的使用格式为: which [选项] [文件名] 常用选项有: -a:列出所有匹配的文件,而不仅仅是第一个。 -s:不输出任何信息,只是简单地返回搜索状态,用于脚本编写。 -p:使用查找到的路径,而不是查找到的文件名。 实例:查找 ls 命令的位置 [root@localhost ~]# which ls /bin/ls
Unity怎么把汽车模型快速变成能开动的汽车?
下面是关于Unity怎么把汽车模型快速变成能开动的汽车的攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity中,我们可以使用车辆控制器组件将汽车模型快速变成能开动的汽车。在本攻略中,我们将介绍如何使用车辆控制器组件,并提供两个示例说明。 步骤1:导入汽车模型 在Unity中,我们可以通过以下步骤导入汽车模型: 在Unity中,选择“Assets”菜单,然后选择“Import New Asset”。 在“Import New Asset”窗口中,
PHP instanceof:判断对象是否属于某个类
使用 PHP 中的 instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某一个类,语法格式如下: 对象名 instanceof 类名; 【示例】使用 instanceof 判断一个对象是否属于某个类。 <?php class A{ } class B{ } $obj = new A; var_dump($obj instanceof A); echo '<br>';
PHP中如何保留小数点后两位?
PHP中保留小数点后两位有多种方法,其中最常用的是使用round()函数。 1. 使用round()函数 round()函数接受两个参数,第一个参数是要处理的小数,第二个参数是要保留的小数位数,如果不传递第二个参数,默认保留0位小数。 $num = 3.14159; echo round($num, 2); //输出3.14 round()函数也可以接受负数作为第二个参数,以此来控制小数的位数,例如: $num = 3.14159; echo round($num, -2); //输
Unity3D Shader实现扫描显示效果(2)
下面是关于Unity3D Shader实现扫描显示效果的攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity3D中,我们可以使用Shader实现扫描显示效果。在本攻略中,我们将介绍如何使用Shader实现扫描显示效果,并提供两个示例说明。 步骤1:创建Shader 在Unity3D中,我们可以通过以下步骤创建Shader: 在Unity3D中,选择“Assets”菜单,然后选择“Create”。 在“Create”菜单中,选择“Shader”。
最佳归并树详解
通过上一节对置换-选择排序算法的学习了解到,通过对初始文件进行置换选择排序能够获得多个长度不等的初始归并段,相比于按照内存容量大小对初始文件进行等分,大大减少了初始归并段的数量,从而提高了外部排序的整体效率。 本节带领大家思考一个问题:无论是通过等分还是置换-选择排序得到的归并段,如何设置它们的归并顺序,可以使得对外存的访问次数降到最低? 例如,现有通过置换选择排序算法所得到的 9 个初始归并段,其长度分别为:9,30,12,18,3,17,2,6,24。在对其采用 3-路平衡归并的
Linux rmdir命令详解
Linux rmdir命令 Linux rmdir命令用于删除指定的空目录,它的使用方法如下: rmdir [选项] 目录名 其中,选项可以是: -p:递归删除指定的目录及其子目录; -v:显示指令执行的详细信息; --help:显示指令的帮助信息。 例如,删除空目录“dir1”,可以使用如下命令: rmdir dir1 如果要删除“dir1”及其子目录,可以使用: rmdir -p dir1 使用rmdir命令删除的目录是空目录,如果要删除非空目录,可以使用rm命令。
Unity幸运转盘实战项目
下面是关于Unity幸运转盘实战项目的攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity中,我们可以使用2D或3D图形和动画创建幸运转盘游戏。在本攻略中,我们将介绍如何使用Unity创建幸运转盘游戏,并提供两个示例说明。 步骤1:创建幸运转盘模型 在Unity中,我们可以通过以下步骤创建幸运转盘模型: 创建一个新的3D对象,并将其命名为“Turntable”。 在“Turntable”对象中,创建一个圆柱体,并将其命名为“Cylinder”。
PHP如何获取文件后缀?
PHP获取文件后缀 PHP提供了一个内置函数pathinfo(),可以用来获取文件后缀。该函数会返回一个关联数组,包含文件的路径信息。具体使用方法如下: $file = 'test.php'; $path_parts = pathinfo($file); echo $path_parts['extension']; // 输出php 我们可以看到,pathinfo()函数接受一个文件路径作为参数,返回一个包含路径信息的关联数组,其中包含了文件的后缀(extension)。 还可以使
桌面萌娘MMD如何下载unity 下载unity方法介绍
下面是关于“桌面萌娘MMD如何下载Unity”的攻略,包含两个示例说明。 简介 Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。在本攻略中,我们将介绍如何下载Unity,并提供两个示例说明。 步骤1:访问Unity官网 在下载Unity之前,我们需要访问Unity官网。我们可以通过以下步骤访问Unity官网: 打开浏览器。 在地址栏中输入“https://unity.com/”。 按下“Enter”键。 在上面的步骤中,
Linux killall命令详解
Linux killall命令 Linux killall命令用于结束指定名称的所有进程,它可以结束当前系统中的指定进程,而不管进程的状态是什么。 使用方法 Linux killall命令的语法格式如下: killall [options] [process name] options:指定killall命令的行为,可以使用-l、-v、-e、-I等参数; process name:指定要结束的进程名称。 常用的killall命令选项如下: -l, --list:列出所有可以结束的进程; -
unity实现绘画功能
下面是关于“Unity实现绘画功能”的攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity中,我们可以使用C#脚本和Unity的渲染引擎来实现绘画功能。在本攻略中,我们将介绍如何使用Unity实现绘画功能,并提供两个示例说明。 步骤1:创建画布 在Unity中,我们可以通过以下步骤创建画布: 在Unity中,创建一个新的场景。 在场景中,创建一个新的平面对象。 在平面对象的“Inspector”面板中,将其缩放为适当的大小。 在平面对象的“In
Linux traceroute命令详解
Linux traceroute命令 Linux traceroute命令是Linux系统中查看网络路由的命令,可以检测报文从源地址到目的地址经过了哪些路由器,以及每个路由器的延迟。 使用方法 traceroute [参数] 目标地址 参数: -f:指定TTL(Time To Live)的初始值,默认值为1; -m:指定TTL的最大值,默认值为30; -q:指定每个目标地址的查询次数,默认值为3; -t:指定查询的UDP端口号,默认值为33434; -w:指定超时时间,默认值为5秒; -
unity实现文字滚动效果
下面是关于“Unity实现文字滚动效果”的攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity中,我们可以使用Text组件和协程来实现文字滚动效果。本攻略中,我们将介绍如何使用Text组件和协程来实现文字滚动效果,并提供两个示例说明。 步骤1:创建Text组件 在Unity中,我们可以使用Text组件来显示文本。我们可以通过以下步骤来创建Text组件: 在Unity中,创建一个Canvas对象。 在Canvas对象下,创建一个Text对象。 在
Python assert断言函数及用法
Python assert 语句,又称断言语句,可以看做是功能缩小版的 if 语句,它用于判断某个表达式的值,如果值为真,则程序可以继续往下执行;反之,Python 解释器会报 AssertionError 错误。 assert 语句的语法结构为: assert 表达式 assert 语句的执行流程可以用 if 判断语句表示,如下所示: if 表达式==True: 程序继续执行 else: 程序报 AssertionError 错误