本游戏基于 Python3 实现,可以让玩家模拟自己的生活,来进行多次人生重开,看看不同的选择对人生的影响如何。
在游戏开始时,玩家需要输入自己的姓名和性别,以及人物的初始属性值。之后,玩家可以进行各种选择,包括工作、学习、娱乐等。每个选择会有一定的风险与回报,玩家需要合理平衡。
当人物岁数大于 60 岁时,游戏结束,总结出各个选择的结果,输出最后的排名。
首先,我们需要搭建游戏基本框架。代码如下:
class Player:
def __init__(self, name, gender, health, intelligence, happiness, money):
self.name = name
self.gender = gender
self.health = health
self.intelligence = intelligence
self.happiness = happiness
self.money = money
self.age = 20 # 初始年龄为 20
def work(self):
pass
def study(self):
pass
def rest(self):
pass
def show_status(self):
pass
def game_over(self):
pass
上述代码中,我们创建了一个玩家类 Player
,包含了姓名、性别、健康值、智力值、幸福值、金钱数和年龄等属性,以及工作、学习、休闲、显示状态和游戏结束等方法。
接下来,我们可以实现工作和收入的相关代码。代码如下:
class Player:
# ...省略初始化等代码
def work(self):
print("你开始去上班了...")
salary = randint(0, 10000) # 随机生成收入
self.money += salary
self.health -= randint(0, 10)
self.intelligence -= randint(0, 5)
self.happiness -= randint(0, 5)
def study(self):
pass
def rest(self):
pass
def show_status(self):
pass
def game_over(self):
pass
上述代码中,我们以随机数的形式生成收入,并且通过改变玩家的健康值、智力值和幸福值来表现工作的风险与回报。
接下来,我们可以实现学习和技能的相关代码。代码如下:
class Player:
# ...省略初始化等代码
def work(self):
pass
def study(self):
print("你开始了新的学习之旅...")
learned_skill = randint(0, 5) # 随机生成所学技能
if learned_skill == 0:
self.money -= randint(0, 1000)
self.happiness -= randint(0, 5)
else:
self.intelligence += learned_skill
self.happiness += randint(0, 5)
def rest(self):
pass
def show_status(self):
pass
def game_over(self):
pass
上述代码中,我们以随机数的形式生成所学技能,并且通过改变玩家的智力值和幸福值来表现学习的回报与风险。
最后,我们可以实现休闲和幸福值的相关代码。代码如下:
class Player:
# ...省略初始化等代码
def work(self):
pass
def study(self):
pass
def rest(self):
print("你开始休闲生活了...")
self.happiness += randint(0, 5)
self.money -= randint(0, 1000)
self.health -= randint(0, 5)
self.intelligence -= randint(0, 5)
def show_status(self):
pass
def game_over(self):
pass
上述代码中,我们以随机数的形式改变玩家的幸福值,并且通过改变玩家的金钱数、健康值和智力值来表现休闲的回报与风险。
接下来,我们需要实现游戏进行与结束的相关代码。代码如下:
class Player:
# ...省略初始化等代码
def work(self):
pass
def study(self):
pass
def rest(self):
pass
def show_status(self):
print("姓名:{}\n性别:{}\n年龄:{}\n健康:{}\n智力:{}\n幸福:{}\n金钱数:{}\n".format(
self.name, self.gender, self.age, self.health, self.intelligence, self.happiness, self.money))
def game_over(self):
print("游戏结束!")
result = [("健康", self.health),
("智力", self.intelligence),
("幸福", self.happiness),
("金钱数", self.money)]
# 按照各项指标排名
result = sorted(result, key=lambda x: x[1], reverse=True)
print("你的排名为:")
for i, r in enumerate(result):
print("{} 名次:{} 分数:{}".format(i+1, r[0], r[1]))
上述代码中,我们实现了显示状态和游戏结束的方法。在游戏结束时,我们将玩家的各项指标进行排名并输出。
下面我们来演示一下游戏中的工作这一选择。
p = Player("张三", "男", 100, 100, 100, 10000)
p.show_status()
p.work()
p.show_status()
运行上述代码后,我们可以看到玩家的金钱数增加了一个随机数,而健康值、智力值和幸福值则减少了随机数。这样就模拟了工作的风险与回报。
下面我们来演示一下游戏中的学习这一选择。
p = Player("张三", "男", 100, 100, 100, 10000)
p.show_status()
p.study()
p.show_status()
运行上述代码后,我们可以看到玩家的智力值增加了一个随机数,而幸福值也增加了一个随机数或减少了一个随机数。这样就模拟了学习的回报与风险。
通过以上的讲解,我们可以清楚地看到如何用 Python3 来实现一个简单的人生重开模拟器小游戏。在游戏中,我们使用了类的概念来组织代码,实现了不同的选择以及相关的风险和回报。这对初学者学习 Python3 语言和面向对象编程是一个不错的实践。
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