内存泄露是一个比较基础,也比较古老的话题,它是指程序中的无用内存持续堆积,但是又没有得到及时释放,从而导致程序内存占用过高,拖慢了运行速度,如果问题严重的话,程序还可能直接卡死。
当然,其它程序以及操作系统也会跟着遭殃,都会因为计算机内存资源的耗尽而变成蜗牛,一动不动。
解决内存泄露的办法也非常简单,就是退出程序,然后重启!
不过对于服务器上的程序,或者计算机的底层组件,频繁地重启是无法接受的,那将导致工作暂停,或者服务中断。所以,大量的内存泄露是一个非常严重的 Bug,我们必须要足够重视,并且着手解决。
在了解内存泄露之前,我们先来看一下程序的内存布局。下图是 32 位 Linux 系统下一个进程的内存分段示意图。
在 32 位环境下,一个程序占用 4GB 的内存,其中「内核空间」是被操作系统占用的,我们没法直接干预;「保留区域」也不用来存储数据,只用作一些特殊目的,比如,你可以让空指针指向这里。
除了这两个区域,剩下的那些内存才是被我们自己编写的程序所占用的,也就是图中的①和②两个部分,这其中:
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② 在程序运行期间会一直存在,直到程序销毁才能被释放;
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① 在程序运行期间会不断变化,它被不断地分配和释放。
在第①部分中,有一个分段叫做堆(Heap),这才是我们能够随意操作的内存,你可以随时分配,也可以随时释放,属于真正的自由空间。
操作系统不会干预堆区内存,我们只能自己手动管理,如果我们分配了一段内存,后来它用完了,但是我们却没有及时释放,这个时候就会发生内存泄露。
被泄露的内存,在程序运行期间会一直存在,并且会持续积累,直到程序运行结束后才会被操作系统一次性回收。
除了堆区,其它区域的内存都由操作系统管理,要么用完即毁,要么一直存在,从来不会发生内存泄露。
还记得C语言中的 malloc() 和 free() 函数吧,它们就是在堆上分配和释放内存。
下面让我们看一段内存泄露的代码:
#include
#include
int main(){
int *pOld = (int*) malloc( sizeof(int) ); //内存块1
int *pNew = (int*) malloc( sizeof(int) ); //内存块2
pNew = pOld;
//free(pOld)和free(pNew)只能调用一个
free(pOld);
//free(pNew);
return 0;
}
刚开始 pOld 和 pNew 指向两块不同的内存,但是把 pOld 赋值给 pNew 以后,它们就都指向内存块1了。
这个时候你会发现,内存块2没有指针指向它了!
这意味着,我们永远无法知道内存块2的地址了,它就像消失在堆区的海洋里一样,再也找不到了,再也没法释放了。然而,它又实实在在地存在于堆区之中,不能被其它数据占用。
这种内存丢失,就是一种典型的内存泄露。
上面的代码比较简单,有经验的程序员可以轻松应对,但是在实际开发中,函数之间的调用关系非常复杂,有时候你搞不清应该在什么地方释放内存,所以你干脆就不释放了。
虽然这块内存没有丢失,但是你没有及时释放,它也会成为垃圾内存,随着程序的运行而持续堆积。这也是内存泄露的一种常见情况。
搞清楚了内存泄露的概念,你会发现,内存泄露并不是一种错误,只是一种由于管理不善而导致的潜在隐患。
如果内存泄露的不多,比如只有 10KB,或者 30MB,那么它就不会影响程序运行,问题就不算严重,甚至你都发现不了。有一些比较宽松的公司,可能压根都不把它当做一个问题。
只有当内存泄漏的足够多了,比如 1GB,或者3GB,这个时候才会影响程序运行,我们才必须要去解决。
内存泄露是 C/C++ 中最难发现和解决的 Bug,即使非常有经验的程序员,也不能保证自己的程序没有内存泄露。
帮助解决内存泄露的办法有很多,比如 Valgrind、Windbg、Address Sanitizer(ASan)内存分析工具,以及 mtrace()、ccmalloc() 函数等,但是它们也只能解决一些常见的问题,对于那些复杂或者罕见的问题往往也力不从心。
另外,它们还比较考验程序员的功力,并不是傻瓜式操作。
总之,内存泄露是一个困扰 C/C++ 程序员多年的问题,它无法彻底根治,只能去尽力避免。
后来的很多高级语言,比如 Java、Python、JavaScript、C#、PHP、Go 等,都增加了垃圾内存回收机制,这从根本上避免了内存泄露,程序员再也不用担心内存问题了。
不过垃圾内存回收是有代价的,你需要对内存进行标记,并及时改变它的值,另外还需要额外增加一个线程或者进程,对内存进行实时监控,发现没用的内存就及时回收。
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