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作者:夏敏捷、尚展垒 |
出版时间:2023年04月01日 |
出版社:清华大学出版社 |
ISBN:9787302629771 |
总页数:283 |
这是一本关于 HTML5 的游戏设计类书籍,涵盖了 HTML5 的新特性和相关技术,适合网页游戏编程爱好者,也可以作为 Web 应用程序开发人员参考使用。
这里提供的是《HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版·微课视频版)》的高清 PDF 下载,内容完整,附带目录标签。
这本书共17章,涉及11个耳熟能详的完整游戏案例,内容全面,所有案例源代码通用性非常强。每个案例都提供了详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决问题方案,让读者能够更快速和高效地掌握网页游戏开发技术。
作为一个有着几年 Web 开发经验的程序员,在这里需要提醒初学者的是:学习编程是一个实践的过程,不能仅仅停留在看书、看资料上面,动手编写、调试程序才是最重要的。编写过程中的思考,我们才能快速掌握其相关技术,从而积累更多宝贵的经验。
书籍目录
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第1章 HTML5概述
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1.1 HTML基础
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1.2 HTML基础
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1.3 HTML5的新性
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第2章 JavaScript语法基础
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2.1 JavaScript语言
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2.2 基本语法
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2.3 常用控制语句
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2.4 函数
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2.5 调试JavaScript程序的方法
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第3章 JavaScript事件处理
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3.1 JavaScript事件的基本概念
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3.2 JavaScript绑定事件的方法
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3.3 JavaScript事件的event对象
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3.4 JavaScript取消浏览器默认动作
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第4章 JavaScript面向对象程序设计
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4.1 面向对象程序设计思想简介
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4.2 JavaScript类的定义和实例化
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4.3 JavaScript访问和添加对象的属性和方法
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4.4 继承
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4.5 JavaScript内置对象
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4.6 HTML DOM编程
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4.7 ES6简介
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第5章 使用Canvas画图
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5.1 Canvas元素
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5.2 坐标与颜色
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5.3 绘制图形
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5.4 描边和填充
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5.5 绘制图像与文字
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5.6 图形的操作
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5.7 HTML5 Canvas动画实例
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第6章 CSS3和jQuery动画
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6.1 CSS3语法基础
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6.2 CSS3动画
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6.3 jQuery基础
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6.4 jQuery动画
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第7章 人物拼图游戏
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7.1 人物拼图游戏介绍
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7.2 人物拼图游戏设计的思路
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7.3 人物拼图游戏设计的步骤
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第8章 扑克翻牌游戏
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8.1 扑克翻牌游戏介绍
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8.2 扑克翻牌游戏设计的思路
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8.3 扑克翻牌游戏设计的步骤
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第9章 推箱子游戏
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9.1 推箱子游戏介绍
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9.2 推箱子游戏设计的思路
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9.3 推箱子游戏设计的步骤
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第10章 五子棋游戏
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10.1 五子棋游戏介绍
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10.2 五子棋游戏设计的思路
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10.3 关键技术
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10.4 五子棋游戏设计的步骤
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10.5 人机五子棋游戏的开发
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第11章 黑白棋游戏
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11.1 黑白棋游戏介绍
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11.2 黑白棋游戏设计的思路
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11.3 关键技术
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11.4 黑白棋游戏设计的步骤
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第12章 俄罗斯方块游戏
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12.1 俄罗斯方块游戏介绍
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12.2 俄罗斯方块游戏设计的思路
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12.3 俄罗斯方块游戏设计的步骤
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第13章 贪吃蛇游戏
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13.1 贪吃蛇游戏介绍
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13.2 贪吃蛇游戏设计的思路
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13.3 贪吃蛇游戏设计的步骤
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第14章 雷电飞机射击游戏
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14.1 雷电飞机射击游戏介绍
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14.2 雷电飞机射击游戏设计的思路
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14.3 游戏关键技术——碰撞检测
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14.4 雷电飞机射击游戏设计的步骤
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第15章 Flappy Bird游戏
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15.1 Flappy Bird游戏介绍
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15.2 Flappy Bird游戏设计的思路
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15.3 Flappy Bird游戏设计的步骤
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第16章 中国象棋游戏
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16.1 中国象棋游戏介绍
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16.2 中国象棋游戏设计的思路
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16.3 中国象棋游戏设计的步骤
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第17章 基于lufylegend游戏引擎开发
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17.1 lufylegend游戏引擎介绍
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17.2 lufylegend游戏引擎基本功能
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17.3 lufylegend游戏引擎案例——接水果游戏
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