下面我将详细讲解JavaScript实现简单打字游戏的完整攻略。
我们可以通过JavaScript来实现简单的打字游戏。具体而言,我们可以按照以下思路来实现:
setInterval()
函数来实现。我们可以通过以下示例来更好地理解打字游戏的代码实现。
首先,我们需要定义一些关键词,用于打字游戏。我们可以把这些关键词存在一个数组里,如下:
const words = ["apple", "banana", "cherry", "orange", "grape"];
接下来,我们需要渲染一个输入框,让玩家进行输入。在输入的同时,我们需要与目标关键词进行比较,来判断玩家是否已经输入完毕。我们可以通过以下代码来实现这个功能:
let currentWordIndex = 0;
let currentWord = words[currentWordIndex];
let startTime = new Date().getTime();
document.getElementById("typedWord").addEventListener("input", function() {
const typedWord = document.getElementById("typedWord").value.trim();
if (typedWord === currentWord) {
// 玩家输入正确
currentWordIndex++;
if (currentWordIndex >= words.length) {
// 游戏结束
const endTime = new Date().getTime();
const totalTime = (endTime - startTime) / 1000; // 将时间转换为秒
const score = words.length / totalTime * 60;
alert(`你的成绩是:${score.toFixed(2)} 分钟每词`);
document.getElementById("typedWord").setAttribute("disabled", true);
} else {
// 重置输入框和当前关键词
currentWord = words[currentWordIndex];
document.getElementById("typedWord").value = "";
}
}
});
这段代码中,我们添加了一个事件监听器,用来监听玩家在输入框中输入字符的事件。在输入事件发生时,我们需要取出输入框的值,并与当前的目标关键字进行比较,判断玩家是否已经输入完毕。如果输入正确,玩家得分,我们将重置输入框,并进入下一个关键字。如果当前关键字已经是最后一个关键字,我们将计算最终用时和玩家得分,并弹出一个提示框来展示玩家最终的成绩。
我们可以使用setInterval()
函数来实现一个计时器,用来计算游戏进行的时间。我们可以在页面渲染完成后立即开始计时,并在游戏结束后停止计时,并计算玩家得分。我们可以使用以下代码来实现:
let currentWordIndex = 0;
let currentWord = words[currentWordIndex];
let startTime = new Date().getTime();
let intervalId;
intervalId = setInterval(function() {
const currentTime = new Date().getTime();
const elapsedTime = (currentTime - startTime) / 1000; // 将时间转换为秒
document.getElementById("timeCounter").textContent = elapsedTime.toFixed(2);
}, 10); // 每10毫秒更新计时器的显示内容
document.getElementById("typedWord").addEventListener("input", function() {
const typedWord = document.getElementById("typedWord").value.trim();
if (typedWord === currentWord) {
// 玩家输入正确
currentWordIndex++;
if (currentWordIndex >= words.length) {
// 游戏结束
clearInterval(intervalId); // 停止计时器
const endTime = new Date().getTime();
const totalTime = (endTime - startTime) / 1000; // 将时间转换为秒
const score = words.length / totalTime * 60;
alert(`你的成绩是:${score.toFixed(2)} 分钟每词`);
document.getElementById("typedWord").setAttribute("disabled", true);
} else {
// 重置输入框和当前关键词
currentWord = words[currentWordIndex];
document.getElementById("typedWord").value = "";
}
}
});
这段代码中,我们添加了一个计时器,每10毫秒更新一次显示的时间。同时,我们也在计时器的回调函数中计算了当前的用时。在游戏结束后,我们需要停止计时器,并计算最终的玩家得分。
通过以上示例,我们可以看出JavaScript实现简单打字游戏的方法。我们需要准备关键字,渲染一个输入框,并在输入时进行比较,来判断玩家是否已经输入完毕。同时,我们也需要使用计时器来计算游戏进行的时间,并在游戏结束后计算最终的玩家得分。
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