异常处理机制是程序设计领域中一种常用的错误处理方法。在程序执行过程中,如果发生了错误,就会抛出异常,程序会根据异常处理机制对错误进行处理,以防止程序崩溃。
C++11引入了许多新特性,其中就有对异常处理机制的改进。主要包括:
C++11中引入了std::nested_exception类,使得当一个异常抛出后,我们可以捕获多次这个异常,并在不改变原有异常的情况下对其进行分析和处理。同时,可以使用std::exception_ptr存储一个指向当前异常的指针,以方便对异常进行分析。
示例:
try {
// 抛出一个异常
throw std::runtime_error("An exception");
}
catch (...) {
std::exception_ptr ep;
try {
// 将当前异常存储到指针ep中
std::rethrow_exception(std::current_exception());
}
// 对异常进行分析和处理
catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what() << std::endl;
}
}
使用noexcept关键字可以指定一个函数不会抛出异常。这个特性对于程序的性能提升有帮助。在编译器可以确定一个函数不会抛出异常时,编译器会对程序进行一些优化操作,提高程序的效率。
示例:
void func() noexcept {
// ...
}
在C++11中,还可以使用noexcept关键字作为模板参数,用于指定函数是否抛出异常。这个使用方法主要用于编写模板类,可以使得代码更加简洁易懂。
示例:
template <typename T>
void func() noexcept(noexcept(T{}())) {
T t;
t();
}
C++11中引入了许多新特性,对于异常处理机制进行了改进。新特性大幅提高了程序的安全性和可读性,同时还提高了程序的效率,在实际编写程序时,可以更加安心地使用异常处理机制。
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