{1,2,3,4,5}
,数据最终的存储状态如图 1 所示:
图 1 顺序存储结构示意图
提示:正常状态下,顺序表申请的存储容量要大于顺序表的长度。
因此,我们需要自定义顺序表,C 语言实现代码如下:typedef struct Table{ int * head;//声明了一个名为head的长度不确定的数组,也叫“动态数组” int length;//记录当前顺序表的长度 int size;//记录顺序表分配的存储容量 }table;注意,head 是我们声明的一个未初始化的动态数组,不要只把它看做是普通的指针。
#define Size 5 //对Size进行宏定义,表示顺序表申请空间的大小 table initTable(){ table t; t.head=(int*)malloc(Size*sizeof(int));//构造一个空的顺序表,动态申请存储空间 if (!t.head) //如果申请失败,作出提示并直接退出程序 { printf("初始化失败"); exit(0); } t.length=0;//空表的长度初始化为0 t.size=Size;//空表的初始存储空间为Size return t; }我们看到,整个顺序表初始化的过程被封装到了一个函数中,此函数返回值是一个已经初始化完成的顺序表。这样做的好处是增加了代码的可用性,也更加美观。与此同时,顺序表初始化过程中,要注意对物理空间的申请进行判断,对申请失败的情况进行处理,这里只进行了“输出提示信息和强制退出”的操作,可以根据你自己的需要对代码中的 if 语句进行改进。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define Size 5 typedef struct Table{ int * head; int length; int size; }table; table initTable(){ table t; t.head=(int*)malloc(Size*sizeof(int)); if (!t.head) { printf("初始化失败"); exit(0); } t.length=0; t.size=Size; return t; } //输出顺序表中元素的函数 void displayTable(table t){ for (int i=0;i<t.length;i++) { printf("%d ",t.head[i]); } printf("\n"); } int main(){ table t=initTable(); //向顺序表中添加元素 for (int i=1; i<=Size; i++) { t.head[i-1]=i; t.length++; } printf("顺序表中存储的元素分别是:\n"); displayTable(t); return 0; }程序运行结果如下:
顺序表中存储的元素分别是:
1 2 3 4 5
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