1、建议使用一个19寸5:4的方形液晶显示器用于出图
2、可以利用笔记本自带的显卡设置来连接显示器,这样可以达到最佳比例
3、重新设置分辨率可以解决问题
4、以上建议可以让作图更加舒服和有效
本文介绍了vray for 3dsmax2016的安装教程,具体如下:
1、在安装vray for 3dsmax2016之前,必须先安装Autodesk 3ds Max 2016。
2、点击“I Agree”同意协议。
3、点击“customize”,进行自定义安装插件。
4、可以选择插件的安装位置。
5、点击“install now”开始安装vray for 3dsmax2016 中文版,安装结束后,打开Autodesk 3ds Max 2016就可以使用vray for 3dsmax2016高级渲染器了。
有需要的设计师可以前往以下链接下载vray for 3dsmax2016:
vray for 3dsmax2016:http://www.xue51.com/soft/1502.html
本文提到了一个角度问题,但强调这是正常情况,不需要过多在意。
2012版本的3dmax默认使用nitrous驱动,在窗口的显示状态中增加了“真实”选项。将“真实”改成“明暗处理”即可。如果需要使用以前的direct3d或opengl驱动,可以进行更改。
文章内容:
应该是参数没有设置好
总结:
参数设置不正确。
在3Dmax中设置物体阴影:
1.在视口左上角点击“真实”按钮,选择其他的阴影样式。
2.点击配置视口,选择视觉样式和外观。
3.在阴影前的选项中去掉勾选,并点击应用到活动视图。
4.关闭面板,在透视图中查看效果。
如果需要在3Dmax中设置灯光,则右键点击启动画面的加号按钮,在点菜单中选择“灯光设置”进入设置界面。
本文提供以下方法解决3dmax坐标轴问题:
本文给设计师提供了一些关于3dmax软件阴影功能的调试技巧,指导设计师如何关闭或调整阴影,以达到更好的设计效果。具体技巧包括:选择全部清除阴影、关闭阴影功能和调整视口等。此外,文章还附有相关的操作截图,方便设计师参考。
黑影问题:新版本3DMax模型在真实模式下有黑色阴影,可能是显卡或驱动程序设置的原因。
解决方法:在视窗左上角的“真实”上面右点,选择别的显示模式就没阴影了。
1、在3dmax中,取消阴影显示的方法是:选择“Views”菜单,然后选择“ViewportConfigurations(视窗配置)”,再选择“VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)”标签,去掉“Shadows(阴影)”前面的勾,然后点击确定即可。
2、在制作3d模型时,如果遇到了半透明材质的墙面下面出现黑色面的问题,可以通过将模型转换为Poly物体,用quickslice快速切片命令,沿着辅助线切开,删除多余面来解决。也可以在开始时使用Bevel profile命令去创造模型。
3、出现黑色面的原因可能是模型交叉、点和线少或者光滑组给太高所导致的。解决办法一般有三种:重做、消除重叠面、将模型转换为poly或mash选择。
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