friend 返回值类型 函数名(参数表);
将其他类的成员函数声明为友元的写法如下:friend 返回值类型 其他类的类名::成员函数名(参数表);
但是,不能把其他类的私有成员函数声明为友元。#include<iostream> using namespace std; class CCar; //提前声明CCar类,以便后面的CDriver类使用 class CDriver { public: void ModifyCar(CCar* pCar); //改装汽车 }; class CCar { private: int price; friend int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total); //声明友元 friend void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar); //声明友元 }; void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar) { pCar->price += 1000; //汽车改装后价值增加 } int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total) //求最贵气车的价格 { int tmpMax = -1; for (int i = 0; i<total; ++i) if (cars[i].price > tmpMax) tmpMax = cars[i].price; return tmpMax; } int main() { return 0; }这个程序只是为了展示友元的用法,所以 main 函数什么也不做。
class 类名;
尽管可以提前声明,但是在一个类的定义出现之前,仍然不能有任何会导致该类对象被生成的语句。但使用该类的指针或引用是没有问题的。friend class 类名;
来看如下例程:class CCar { private: int price; friend class CDriver; //声明 CDriver 为友元类 }; class CDriver { public: CCar myCar; void ModifyCar() //改装汽车 { myCar.price += 1000; //因CDriver是CCar的友元类,故此处可以访问其私有成员 } }; int main() { return 0; }第 5 行将 CDriver 声明为 CCar 的友元类。这条语句本来就是在声明 CDriver 是一个类,所以 CCar 类定义前面就不用声明 CDriver 类了。第 5 行使得 CDriver 类的所有成员函数都能访问 CCar 对象的私有成员。如果没有第 5 行,第 13 行对 myCar 私有成员 price 的访问就会导致编译错误。
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