C#是一门面向对象的编程语言,其中包含了许多关键字,用于指示编译器执行特定操作。本文介绍了C#中最常用的关键字,以及它们的用法。
abstract关键字用于指示一个类或方法是抽象的,意思是它不能直接实例化,而必须由派生类实现。
public abstract class Animal { public abstract void Move(); }
as关键字用于指示一个对象的强制类型转换。它可以用于将一个对象的类型从一种类型转换为另一种类型,如果转换失败则会返回null。
object obj = "Hello"; string str = obj as string;
base关键字用于指示一个类继承自另一个类,它可以用于访问基类的成员。
public class DerivedClass : BaseClass { public void Method() { base.Method(); } }
bool关键字用于声明一个布尔类型的变量,它可以存储true或false值。
bool isValid = true;
break关键字用于终止一个循环或switch语句,它可以用于跳出循环或跳出switch语句。
while (true) { // some code if (condition) break; }
catch关键字用于捕获异常,它可以用于处理程序中可能发生的异常情况。
try { // some code } catch (Exception e) { // Handle exception }
class关键字用于声明一个类,它可以用于定义一个类,包括它的成员变量和成员函数。
public class MyClass { // some code }
const关键字用于声明一个常量,它可以用于定义一个不可更改的变量。
const int MAX_VALUE = 100;
continue关键字用于继续一个循环,它可以用于跳过当前循环体中剩余的语句,并继续下一次循环。
while (true) { // some code if (condition) continue; }
default关键字用于在switch语句中指定默认情况,它可以用于在没有任何case语句匹配时执行代码。
switch (condition) { case 1: // some code break; default: // some code break; }
delegate关键字用于声明一个委托,它可以用于定义一个引用某个方法的变量。
public delegate void MyDelegate(int x);
do关键字用于声明一个do-while循环,它可以用于执行一段代码至少一次,再根据条件决定是否继续执行。
do { // some code } while (condition);
else关键字用于在if语句中指定一个的代码块,它可以用于在if语句的条件不满足时执行代码。
if (condition) { // some code } else { // some code }
enum关键字用于声明一个枚举类型,它可以用于定义一组可能的常量值。
public enum Color { Red, Green, Blue }
event关键字用于声明一个事件,它可以用于定义一个引用某个方法的变量
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